(此文戰術力是白字能力旁的黃字 而非日文戰術理解的個別能力)
戰術力作出大手改動 擴大選手育成的多樣性
1.)對所有陣式位置的戰術力加乘作出變更
2.)變更了GK的防守力對DF戰術力加乘
3.)加大戰術理解對戰術力的加乘影響
4.)即使同陣式同位置, 技能與起始能力不同,
名稱會不同, 戰術力加乘當然也不一樣
DF
CB-Center Back
SB-Side Back
MF
DH-Defensive Half
CH-Center Half
SH-Side Half
SM-Side Mid-fielder
SA-Side Attacker
OH-Offensive Half
SS-Second Striker
FW
FW-Forward
WG-Wing
CF-Center Forward
ST-Striker
在中場
敏捷力,防守力高,擁有埋身緊迫等技能的球員 會是SH
控球力,射門力高,擁有遠程特擊等技能的球員 會是SM
控球力,助攻力高,擁有致命一撃等技能的球員 會是OH
判斷力,敏捷力高,擁有致命一撃等技能的球員 會是SS
(以前只有4411的後一個1是SS, 現在其他陣式也有SS了)
控球力,助攻力高,擁有致命一撃等技能的球員 會是SA
在前場
單前鋒的位置中 有超級頭鎚的會是CF加乘
沒有的就會是ST加乖(恩沙基,佐野英人等會很適合
這樣大家對如何加點應該有進一步了解
如上半場派出CF作高空攻擊 中場最好就是配搭 OH, SA
下半場如想轉打地面攻擊 就要轉用ST 加 OH, SS, SA等
當然 陣式的選擇對發動那種攻擊都很重要
THX, HK官方乜都無教我地 :/
回覆刪除sb dh ch 又應該加咩
回覆刪除LEE D問題好難答...
刪除或者我籠統D答一句
你想佢做乜咪加乜囉(事實)