既然攻擊回數越多勝利機會越大
那如何增加攻擊回數?
我們看看官方的資料 :
陣式與陣式的對碰 主要比較4個範疇 :
前線的壓迫
中央的控球率
邊線的控制
防線的組合/能力
每個範疇作比較
在主要能力上比對手優勝的話
攻擊回數就會增加
因應以上的比較 攻擊模式也會不同 例如 :
前線佔優時, 會增加ONE-TWO
中央佔優時, 直線傳球出現次數增加
其他的大家可以摸索摸索
以上は「攻撃回数の算出方法の変更について」の翻訳です
明白以上 就比較容易理解技能的發動 如黃金盤球 超級頭鎚
日版的邊線出波有分近柱遠柱 威力比港版大很多 自然遊戲亦會比較平衡
另外 其他邊線攻擊如底線傳大禁區頂射門或新技CUT-IN DRIBBLE
大大加強邊線攻擊的威力
上記の算出方法が分かるとどうやってスキル/攻撃を発動するのをもっと理解できるでしょう
サイドの攻撃がアップデート後多彩になりますのでパワーアップしました
(サイドからペナルティーアークにパス、サイドからドリブル持って込むなど)
大家常會疑問為什麼自己的球隊沒有發動某些攻勢或技能
現在應該明白 是和陣式+對手比較有關吧
越多試不同陣式了解自己球隊
將來對強隊轉陣守和, 反敗為勝等越有利
最後,釜本小姐好像有什麼提示給我們
こーゆー疑問がよくあるでしょう
「なんで発動したい攻撃/スキルが見えない?」
運営さんの資料を見て分かります
これは自分のフォーメーションと相手のフォーメーションの比較に関係があります
色々なフォーメーションを試して、強い敵に引き分けしたいか、逆点勝をしたいか有利だと思います。最後、釜本さんは何がメッセージがあるそうです
(如果陣中多CONTROL與DEFENSE能力高的球員, 攻勢機會會增加)
(使用邊線多球員的陣式,邊線攻擊會增加)
我們會於攻擊回數(3)時驗證






