足球小將真人版

足球小將真人版

2014年9月28日

支持學生 我要真普選 !!! Hongkongnese need your help !!!


我無諗過個BLOG會同政治有關
但係今日唔講 可能以後無機會講
唔喜歡既請離開 多謝一路以來的支持

























胡適:「學生運動不是常態社會的行為模式,而是變態社會的必然產物。所謂常態社會,是一個比較清明、由成年人管理政治的社會。如果成年人不能盡責盡力,不能治理政府的腐敗,那就是一個變態的社會了。在這種情況下,干涉糾正的責任,遂落在一般未成年的男女學生的肩膀上。」 

「如果政治清明,而且有各種民意機構存在,那麼政治就自然是成年人的事了。在這種情況下,青年學生就可以安心讀書;他們的興趣就可以是體育比賽、跳舞看戲、談情說愛了。」


Hong Kong Apple Daily
http://hk.apple.nextmedia.com/news/art/20140927/18881488

CNN
http://edition.cnn.com/2014/09/28/world/asia/china-hong-kong-students/index.html?hpt=hp_inthenews






















除左自救 我地都需要世界各地的你幫忙 請幫忙簽名
We need you help, please sign for us and share to your friends
下記のサイドでサインして頂ければ言葉以上有難うございます
できれば、友達に知らせてお願いします


[美國國會聯署] 
https://petitions.whitehouse.gov/petition/support-hong-kong-democracy-and-prevent-second-tiananmen-massacre-hong-kong/dfdCpQZz

[英國國會聯署] 
http://epetitions.direct.gov.uk/petitions/66256 

[全球學生支援香港人,Hongkongers,you are not alone!] 
http://www.youtube.com/watch?v=HCj-MBfPSxU  




















我係香港人 !!!!
I'm Hongkongnese !!!!

2014年9月21日

聖西路之行(1)


各位 SORRY
因為9月初去左旅行 所以錯過左車仔活動既UPDATE

為左將功補過 小弟去米蘭時
特意參觀聖西路球場(其實自己想去)





















正所謂 : 課萬兩金不如行萬里路
聖西路 我來了




















溫馨提示:坐地鐵會行幾遠 電車會比較近





























座位價目表















入場大閘 有好幾十個















場外貼滿AC同國米既威水史














TOUR順序第一站 : AC更衣室





















無影浴室














之後到國米更衣室 其實o係隔離間房 簡單好多















更衣室直出 進入出場通道














右手邊就係球場啦




















通道盡頭 球員出場 !




















睇電視成日見












































角球同大禁區比想像中近















好 上座位睇睇




















TOUR下站就由下方兩位工作人員處進入















STORE同MUSEUM有幾多相 會開另一個POST






























當然都會有熱狗等既快餐供應















背向出口 回望球場















出去後會見到球會STORE同MUSEUM



















離開球場 有個荒廢電車站















睇完
















下一篇會係STORE同MUSEUM

另外 有關攻擊成功度,出技率等問題
會於"第3個角度(2)"嘗試解釋

2014年8月31日

極限流?平均加點?第3個角度(1) 盃賽的邏輯:勝率迥歸線

最近有很多關於排陣加點的問題
套用最近的金句 : 如果你連我隊波係點都唔知就相信我你咪好蝕底 ?
各位可參考以下的圖再作決定

返回主題
<極限流?平均加點? --- 第3個角度> 共有5-6篇
去解釋最強加點方法
提供多一個角度給大家選擇


















這些觀念不容易接受
我覺得 遊戲推出這麼久 大家努力研究
而還沒能梳理一個較有說服力的結論
是匪夷所思的
我一直當這個是推理遊戲而不是足球育成遊戲來玩

第一個是 : 借人/換人 是沒有效果的

這個測試方法很簡單
只要打盃賽決賽時 用50場借人/換人
另外50場不借人/換人就可以

為什麼是決賽?
因為決賽才有100場最長途的比賽
場數越多 越能表演球隊的真正實力
平均值越可信

















在50場借人的比賽裡
最好是借馬勒當拿, 碧咸等數值高的L球員
那球隊借人後可以+200-400點球隊戰力
結果更明顯

測試後你會發覺
借人與不借人的50場
勝率沒有太大的分別(應該在10%內)
以我上圖U40的代表戰為例
前50場 : 35勝8敗6和(勝率:70%)
後50場 : 37勝5敗9和(勝率:74%)

















這樣我們可以推測
在比賽裡
每隊球隊戰力都有一個大概勝率
假設
5200點 勝率100%
5000點 勝率90%
.
.
如此類推
所以有些限星,BARCODE盃比賽需要事先登錄
以便官方預先拿到各隊戰力 製作排名

盃賽結果是根據你願意爆比賽水的程度而定
因為勝率於比賽前已經決定了


下一篇 <遊戲的本質, 體力加點方法>

2014年7月27日

DH,OH 99 控球力是必須嗎?

控球力

根據釜本秘書的講法
[控球力高的球員會發動攻勢]

















這個提示最少有兩個問題 :
1.)高控會發動什麼攻勢?
2.)高的意思是相對己隊 還是包括對方22個球員?

這引申另一個問題
99控球力是好或不好?












1.)從"有關攻勢發動的資料"一篇
大概歸納各攻勢發動的因素
高控球力
MF會發動ONE-TWO,直線
DF 會發動新POST PLAY畫面
FW 抱歉我還未測試

















2.)這問題 我們可參考釜本秘書的另一個提示
[隊中多高控球力或/與高防守力球員會增加攻擊回數]
對比現實足球 這很合理
(題外話 遊戲製作人是巴菜迷 你可從遊戲設定找到很多巴菜的影子)
我相信高控會發動攻擊是對比己隊球員
因為如果計算全場的話就變成攻擊回數的問題

那我們進入最重要的問題 : 應否99控?
我的答案是:視乎陣式




















為什麼?
因為高控只發動ONE-TWO,直線
在沒有COVERING的山齊士,大簡之前
確是最易得分的攻擊模式
當對方有COVERING的DF或鄧加時
為提高攻擊成功度 你只能選擇邊線攻擊(傳中,HEADING,CUT-IN等)
選擇如3-2-4-1,4-4-1-1這些依賴邊線或反擊的陣式
如果有99控的DH,OH就會霸佔太多攻勢令邊線球員失蹤
(這也解釋了一般球員失蹤的問題)
達不到預期效果
這時候你需要一個較低控的DH,OH
有些像車路士降低控球力而打快速反擊的模式
這些概念可能就是GM製作LM的原因吧




















總體而言
個人認為需要高控的陣式(中央攻擊多) 也不一定是99
因為一個現實球員如果只會控球不會傳球
又有什麼用?
同樣 你見過只會撲救 不會跳躍的GK嗎?
99反而是浪費了點數
99是一個絕對值 請用相對值思考問題
隊中只有一個99控又未必代表取得多攻擊回數

對不同對手需要的要求不同
理想的球隊是前中後3線攻擊點平均 令人防不勝防
需要的是變通, 平衡和後備有足夠深度

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題外話
日本官方要求我刪除所有BARCODE球員
(原來佢地識中文 !! 睇下"意見收集"既官方留言)
這是官方E-MAIL : bfb01@support.cybird.ne.jp
可能大家會有用
我會慢慢刪
未SCAN的請盡快
Thank you