足球小將真人版

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2014年6月27日

技能排序的意思(3)

























蘇古迪斯
遊戲中被認為是攻中之王
如用第二章 球員意識分類
他是7星MF中 唯一一個以KILLER PASS排第一的MF
不獨食 先傳後射的OH

我們看看現實中的蘇古 和設定很相似
攻中主要有3個職責 :

1.)發動直線
2.)ONE-TWO
3.)接直線射球

1和2都是以高控發動攻勢
攻勢順序是先傳後射 和技能排序一樣
ONE-TWO也是遊戲中唯一攻勢是同一個球員接觸兩次球(傳>射)
客觀條件上
除非官方設定技能發動機率
在技能LV外再以個別球員設定(千多個球員怎麼可能一個一個設定)
否則有理由相信技能排序是解釋這三個攻勢最好的配合

題外話 高控是發動例如ONE-TWO攻勢的條件
但不代表有高攻擊成功度
高攻擊成功度需要助攻力
記得釜本秘書有說過提高短傳精度是助攻力
因為攻中通常是加控決
往往小看了助攻力

這又是遊戲平衡做得不錯的原因
攻擊回數 VS 攻擊成功度
(多攻擊回數需要隊中多高控高防球員
但高攻擊成功度又需要加助攻力 使加控點數減少)